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Los Elementos de la Prisión Holográfica

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Los Elementos de la Prisión Holográfica

 

por Luis Prada


Editor y Publicista de Brother Veritus’ Website
www.LuisPrada.com


Domingo 24 de Mayo del 2.015

 

Publicado en este sitio web el Martes 26 de Mayo del 2.015.  Original en Inglés, traducción al Español e ilustraciones de las Figuras 1 y 2, y de gráficos de CBV y BVW por el autor.

 

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‘Asunto de Seguridad Interna’, la milenaria queja del opresor.” —Capitán Jean Luc Picard, personaje de la serie televisiva Star Trek, la Siguiente Generación, Temporada 3, Episodio 11, El Cazado

 

Los elementos claves de la Prisión Holográfica se muestran en esta ilustración (ver la Fig. 1):

 


Fig. 1: Salón de “Realidad” Holodeck. Piensa Fuera de “La Caja” de “La Máquina”

 

El gráfico es auto-explicativo para los teóricos de la conspiración, pero quiero explicarlo para aquéllos quienes no lo son (véase la Fig. 2). Mira la ilustración (dentro de la imagen) a la que apunta el numeral y después lee el texto correspondiente:

 


Fig. 2. Holodeck. Articulado

 

1. Un Salón de “Realidad” Holodeck usa inteligencia de máquina conocida como Inteligencia Artificial para simular la realidad por medio de una proyección virtual u holográfica generada por computador.  La inteligencia de máquina es suministrada por el computador conocido como Watson (del computador de la IBM) o como Cortana (de Halo, el video juego de ciencia ficción de armas de fuego), o equivalente, que está conectado a la Internet y contiene, y está ligado a, todas la información digital disponible almacenada, y siendo almacenada, en vastos arreglos de servidores de Internet, a los cuales se les puede llamar apropiadamente Skynet (de la serie de películas Terminator), un archivo basado en La Nube.

 

Este computador, sus computadores asociados y sistemas cibernéticos, ordena y clasifica los datos, y crea perfiles y carpetas. No hay otra forma de tratar con tal cantidad masiva de información para hacerla útil para el aparato gubernamental de vigilancia que está compuesto por un grupo de controladores obsesivos en agencias de seguridad tales como la NSA.

 

El gobierno de los EE.UU. usa a Prizm como el programa primario de captura del flujo de la información por Internet. Esta vigilancia masiva ilegal es una violación a la privacidad ya que toda información privada de todos es recolectada sin el consentimiento.

 

De acuerdo con Edward Snowden, el informante del Programa Prizm de la NSA, en una entrevista con John Oliver del programa televisivo Last Week Tonight publicado en YouTube el 5 de Abril del 2.015: “Si tienes tu correo-e, en algún lado como en Gmail, publicado en un servidor en el extranjero o transferido a un servidor en el extranjero, cada vez que cruza las fronteras de los Estados Unidos, tu ”chatarra” termina en la base de datos [de NSA] … aún si enviaste algo dentro de los Estados Unidos, tu comunicación totalmente doméstica entre ti y tu esposa, puede ir de Nueva York, a Londres y de regreso, es pescada en la base de datos… Cuando envías tu ‘chatarra’ a través de Gmail, por ejemplo, ésa es almacenada en los servidores de Google.  Google mueve los datos de centro de datos a centro de datos invisible para ti, sin tu conocimiento.  Tus datos pueden ser movidos afuera de las fronteras de los Estados Unidos, temporalmente. Cuando tu ‘chatarra’ pasó por Gmail, la NSA consiguió una copia de ésa. Prizm es cómo ellos [la NSA] extrae tu ‘chatarra’ de Google con la participación de Google.” [Traducción del inglés.]

 

Alguna información puede ser crítica para la seguridad nacional pero la vasta mayoría de ella es un pedazo inútil de datos ‘chatarra’.

 

La captura del volumen de datos es hecha por medios constitucionales e inconstitucionales.  Incluye puertas traseras de software, pinchazos telefónicos y copia del flujo de datos a través de centros de servidores e intersecciones de datos, malware (software dañino, virus y “cookies”) que es caballos troyanos, propaganda maliciosa agresiva y pirata e infecciones de programas espías incrustados en las descargas gratis.  La recolección de información personal por estas compañías piratas puede terminar en los bancos de datos de la NSA. Tener cuidado con las aplicaciones de software llamadas “gratis”, o apps, para computadores, teléfonos celulares y tabletas, que se ven tan bien y parecen tan útiles, ellas no son realmente gratis pues cada una de ellas lleva un maleficio (como en el Episodio 9 de la serie de TV de dibujos animados Rick y Morty).

 

Watson puede emular la inteligencia humana y puede suplantar a cualquier individuo vía teléfono e Internet usando el perfil almacenado de reconocimiento de faz y voz, y texto.

 

La mejor representación de tal Holodeck viene de la serie de TV de ciencia ficción Star Trek, la Siguiente Generación.

 

2. El Holodeck es programado desde un panel de control para seguir la agenda oscura o guión conspirativo, en el que el mal siempre gana, hecho por comités de expertos, el Instituto Tavistok de Londres y las sociedades secretas. Este panel de control es un símbolo para los pinchazos secretos a centros de Internet, y para los centros de control y de archivo de datos de las agencias de seguridad.

 

3. El Holodeck tiene una “puerta” que le permite al visitante salirse del salón a voluntad.  La mayoría de personas no la puede encontrar y se queda atrapada en la ilusión olvidando qué era y de dónde vino originalmente.  El salirse del Holodeck, viviendo por fuera de “La Caja”, no evita el monitoreo y rastreo gubernamental ni el pinchazo a tus comunicaciones privadas pero te hace más cauteloso de ello y consciente de lo que está sucediendo.

 

Pero… ¿cómo encuentras la puerta para salir de La Matriz? A través de la meditación. Vaciando la mente del ruido de la TV y los medios, y encontrando tu verdadero ser.  Dejando atrás la falsa identidad del ego inferior.  Estudia buen material metafísico que puedes encontrar en sitios web como éste y ponlo en práctica en tu vida.  Mira a través del velo de engaño de La Matriz estudiando la teoría de la conspiración y geopolítica.  Estudia el fenómeno Ovni.

 

4. Las reglas del Holodeck son dictadas por el Tribunal Illuminati quien usa como su símbolo principal un ojo dentro de un triángulo el cual representa el ápice o piedra de remate de una pirámide como se muestra en el billete de un dólar.

 

5. Todos los grupos que son miembros de la Élite de Poder ―o son adoptados por la Élite de Poder― deben mostrar adherencia a su equipo mediante la demostración pública del signo de la mano de los dos cuernos que es equivalente al saludo: “¡Ave, Satanás!”

 

6. Los Dirigentes en el Poder ―mejor referidos como La Cábala Oscura― usan un lenguaje ambiguo en política, en el sistema judicial de las cortes y para la policía, que tiene doble significado, uno para las masas y otro para ellos.  Tienen como sus jefes supremos, y a quienes adoran, a Satanás, Bafomet, Baal, o demonio equivalente, y a Moloch y a otros dioses babilonios.

 

7. El guión de la conspiración está basado en la novela 1.984 de George Orwell, en los Protocolos de los Sabios de Sión, en el Convenio o Pacto Reptiliano, y en hechicería y magia negra.

 

8. Estás Siendo Observado. El Estado Policial Orwelliano o el Régimen Nazi o el Estado Fascista Policial o el Nuevo Orden Mundial o el Orden de Un Solo Mundo ―todos estos títulos se refieren a la misma cosa― es impuesto mediante cámaras de vigilancia de seguridad.  También usa, para fines malvados, una red de sofisticada adquisición de datos en directo de videos, fotografías digitales, texto y propiedad intelectual por medio de pinchazos en las comunicaciones usando la Internet, los teléfonos celulares y otros conocidos y no conocidos aparatos electrónicos y software, como fue explicado ya en el numeral 1. Utiliza a la policía y al ejército para imponer la agenda oscura, que es una agenda corrupta.  Ésta es la forma más ineficiente y costosa de capturar terroristas, lo que prueba que éste no es su principal objetivo.

 

La guerra contra el terrorismo es una táctica disparatada de amedrentamiento que usa la NSA para espiar al pueblo con su programa de recolección de datos.

 

9. El poder encima de esta realidad virtual holográfica es mantenido por un cartel internacional de bancos centrales quienes poseen la corporación privada estadounidense Reserva Federal, y quien controla la creación de dinero fíat y su flujo a través de bancos centrales.

 

10. El Establecimiento, o la Matriz Holográfica, es apoyado por siete pilares:

 

Gobierno (quien es una corporación representando los intereses de la Élite de Poder),

Dinero (El Cartel Bancario haciendo dinero fíat y prestándolo mediante usura, ambos medios ilegales),

Circo (todas las formas de entretenimiento de los medios),

Cultura (crea división y animosidad entre las gentes.  No eres los títulos, nombres, etiquetas y papeles, creencias, postura política, religión, ideologías y otras cosas que tu cultura te ha otorgado y te ha enseñado.  Eres un ser espiritual viviendo una existencia física, ésa es tu verdadera identidad. La cultura tiene grandes valores en música, danza, artes, buenas tradiciones, lenguaje y conocimiento, y enriquecen nuestras vidas, pero es la incorrecta aplicación de ella lo que la hace una herramienta de manipulación),

Educación (Memorizar, Repetir y Regurgitar. El currículum está bajo tenso escrutinio para seguir la agenda oscura y guionado para preparar al trabajador para la labor corporativa.  ¿Creatividad y Comprensión?  ¿Pensamiento Crítico? No.),

Religión Establecida (crea separación y confunde a la mente con falsa espiritualidad y dogma caído), y,

Patriotismo (usa la bandera y escudo nacionales, el himno nacional y las marchas patrióticas para instilar en las masas contra su propia inclinación natural, mediante propaganda política, el deseo de unirse al ejército y de apoyar lo militar y a la máquina de guerra que es operada por un conglomerado de negocios privados conocido como el Complejo Militar Industrial. Es una ingeniosa y vieja herramienta de manipulación e ingeniería social que ha sido usada por siglos en muchas civilizaciones.  Los nazis son el mejor ejemplo).

 

11. Panel de la pared con los logotipos de las principales corporaciones globales. Cualquier corporación principal, como las mostradas, debe adherirse al convenio para hacer negocios. Debe obedecer órdenes legales e ilegales del gobierno y debe cooperar y seguir sus leyes draconianas.  Sus líderes son miembros de la Comisión Trilateral, el Consejo de Relaciones Exteriores, Huesos y Calavera (“Skull and Bones”), el Club Bilderberg y el Club Bohemian Grove. Todos están en ello, de una forma u otra.

 

Las corporaciones actúan como psicópatas porque hacer dinero es su objetivo, no la educación y el bienestar de las personas, no la elevación del estándar de vida de una región pobre o de una nación en vías de desarrollo, ni la protección del planeta.  Las corporaciones son así porque sus líderes de negocios que las operan piensan en esa forma.

 

Las corporaciones te crean una mentalidad consumista.  Con mercadeo y la propaganda te lavan el cerebro para que pienses que el éxito y la felicidad vienen de las posesiones materiales y del dinero.  Bien… no vienen de eso.  Sus definiciones de “éxito” y “felicidad” están equivocadas porque “la búsqueda de la felicidad” no es “la búsqueda de posesiones materiales” que no satisfacen plenamente al espíritu, dejando siempre un vacío.

 

Las corporaciones pertenecen al 1% de la población mundial.  Ellas son el sueño de individuos adinerados quienes las operan por beneficio, de manera que trabajas toda tu vida para el sueño de otro, no para el tuyo.  Para comprar políticos, estos individuos financian las campañas políticas de ambos candidatos de la carrera presidencial de suerte que el ganador, cualquiera que sea, trabajará para ellos cuando esté en el poder.

 

12. Mediante ingeniería social, control mental, los individuos acatan a La Matriz y la apoyan y encuentran un falso sentido de seguridad perdiendo sus libertades para supuestamente adquirir más seguridad.

 

13. El flujo en caída de caracteres de texto verdes de la película The Matrix representa la realidad virtual controlada por computador en la cual se encuentra inmersa la humanidad.  La manipulación de la mente lograda por los medios corporativos controlados es hecha tan bien que ignora los asuntos principales que realmente importan, y se enfoca en distracciones.  Por estar distraída en lo baladí, la persona no es consciente de lo que realmente está pasando en secretismo detrás de puertas cerradas.  La falsa realidad es entonces proyectada afuera al mundo y la gente la ve desde la perspectiva que los controladores quieren que ella la vea.

 

14. La persona entonces cree las mentiras fabricadas presentadas como verdaderas, como las operaciones de bandera falsa, y las noticias fabricadas que presentan los medios a través de la TV, Internet, periódicos y revistas. Es como que tienes tu cabeza en una jaula trancada y se tiró la llave. Tu pensar está bloqueado en la sola realidad que los controladores quieren que creas, que puede resumirse en dos palabras, Confórmate y Miedo, las dos palabras principales de los titulares del periódico que lee el personaje Número 14 al fondo del salón.

 

15. Siendo crítico, cuestionando la autoridad y estudiando alta espiritualidad puedes encontrar la puerta del Salón Holodeck y salir de él, además de seguir los consejos dados en el Numeral 3.  Puedes entonces estar en el mundo pero sin pertenecer a él.  Tu perspectiva es entonces agrandada y puedes ver la imagen mayor.  Ves la “realidad” que los controladores quieren que veas pero la analizas en forma crítica y eres consciente de lo que pasa, y puedes también ver la realidad mayor fuera de La Caja de la Prisión Holográfica―también conocida como “La Máquina” porque es como un modelo mecánico de un gigante mecanismo de relojería con pocas ruedas grandes controladoras que se mueven lentamente, unas pocas más ruedas de tamaño medio que se mueven más rápido, y muchas ruedas pequeñas que rotan rápido, o como un computador que controla la realidad de la mente con trolls, robos de identidad e ingeniería social.

 

Ten en cuenta que eres más que sólo esa pequeña rueda girando rápido.  Eres un ser espiritual que con tu aporte y el de otros, puedes cambiar el mundo.

 

El Número 12 está discutiendo una situación con el Número 15 a través del cuarto.  Él ve la realidad desde el punto de vista de la perspectiva, filtros y anteojeras distorsionadas de La Matriz, mientras que ella puede ver y entender su lado pero, ya que tiene más conocimiento, al mismo tiempo ella puede ver otro ángulo que él no conoce ni lo creería de todas formas.  Él lleva reportes corporativos de Amerika mientras que ella lleva un impreso del artículo La Prisión Holográfica.

 

16. Hay una realidad verdadera que es parte del Plan Divino para este planeta y para la humanidad, y viene.  Cualquiera quien finalmente se sale de La Caja de La Máquina verá la Luz y una mejor forma y esperanza para este planeta.  Que Así Sea.

 

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